さらざんまい放送開始したし、玲央と真武のツイート振り返ろうか
Twitterの方でALTER_EGOの二次創作に興じていたら、季節がいつの間にか春になっていました。
待ちに待った『さらざんまい』が放送開始したことですし、先月末まで稼働していた玲央と真武のツイートを振り返って参りましょう。
浅草の治安は俺たちが守る#真武 pic.twitter.com/i5KlaUgTfC
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) November 11, 2018
真武さんのブレブレな写真で始まります
そばときゅうりは意外と合う#真武 pic.twitter.com/7l83LPqZEn
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) November 20, 2018
きゅうりめちゃくちゃ食べてる。(きゅうり食べてるし、この二人は河童サイドの人間かと思ってたんだけど、アニメ1話見るとカワウソサイドの人間みたいだよね)
きゅうりだけと言わず、神谷バーに行って飲んだり、 人形焼き自作したりとゆるふわな日常が綴られていました。
年が明けてから、本編にも登場しているモチーフが登場し始めます
年賀状が届いた#玲央 pic.twitter.com/RsK7FQExxY
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) January 3, 2019
1/3に『余り』だ『アカウント』だと考察されてる丸アのマークが初登場
3/6と3/28のツイートにもこのマークが現れています
もうここは駄目だな#真武 pic.twitter.com/s61AXE0X4j
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) March 14, 2019
3/7と3/14、3/24のツイート添付画像にあのカワウソマークが登場しています
ちなみに3/14の写真が撮られた場所は、2/22に猫の写真を撮った場所と同じです
緊急招集だ#真武
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) March 23, 2019
この辺りからツイート内容がだいぶきな臭い
こんな腐った世界でも俺は欲望を手放さない#玲央
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) March 31, 2019
このツイートを最後に、アカウントの更新が終わります
個人的に引っかかっているのがKOOLのパッケージ
一服中#玲央 pic.twitter.com/Ju04evJrsY
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) November 15, 2018
この写真に写ってるKOOLのパッケージ(おそらくクール・マイルド・FKボックス)と
朝だ#真武 pic.twitter.com/eoohYsR3QM
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) December 23, 2018
アイツ、黙って行きやがった#玲央 pic.twitter.com/sUYfjFZ4mz
— 玲央と真武 (@keeponly1luv) March 28, 2019
これらの写真に写ってるKOOLのパッケージ、なぜか違うんですよね。こちらは限定のクリアパッケージ。
しかもFKボックスの方は、現在販売されている商品の一つ前のデザインなんです。
余談なんですけどこのKOOLという銘柄、『Keep Only One Love』一つの恋を貫き通すが名前の由来。この辺も加味してこの銘柄にしてる気もします
ここからはただの妄想
話は全然変わりますけど、カワウソが由来となっている言葉といえば、何を思い浮かべるでしょうか?
そうだね、『獺祭』だね!!
kotobank.jpカワウソが自分のとった魚を並べること
人が物を供えて先祖を祭るのに似ているところからいう
これ、カワウソが自分が食らった欲望を並べてたりしてたら、話の展開的に滾るよね
カワウソとの関係はなくなるけど、ケッピ王子が自分が食らった欲望を供えて、祭るとなったらうおぉってなるよね
うん、ただそれだけなんだ......
センクロ遊戯録その2
なんとかその2が書けて良かった。そんな訳で、前回は記事にできなかった闘技場・遠征について書いていきます
闘技場
PvPなのですが、相手に挑んでる最中プレイヤーは基本お祈りすることしかできない。(他ゲーのPvPもこんな感じなの? )
勝てそうなパーティーに挑めたとしても、AIの行動のせいで勝てなかったこともある。初手回復スキル発動したって意味ないでしょが!! とか、相手はバリア張ってるのに、どうしてこっちはバリア張らない!? そんなことがしばしば。
せめて作戦設定とかターゲット選択できればいいな......
遠征
プレイヤーレベル20で解放される遠征。これ書いている時点で、遠征内容が1種類しか実装されていないので、今後実装してくれることを願ってます。
その他
初のイベントとしてスペシャルミッションが行われました。やったことはパネルミッションとあまり変わりませんが
果たしてセンクロは、ストーリーイベント実施してくれるのか!? 大元のストーリーは本編と閑話でやってしまいそうなんだよな...... そうなるとフジリュー監修のオリジナルストーリーぶっこむとかしないと、集客見込めないんじゃないかな
センクロ遊戯録その1
ブログで話題にしたのが5月で、その時は夏配信予定だった『覇穹 封神演義 センカイクロニクル』略してセンクロ
配信延期に延期して、今週8日にようやく配信開始となりました。そこ、既に手遅れとか言わない
ゲームに関するあれこれを、遊ばずして言うのはさすがに卑怯なので、ひとまず触ってみての感想等を述べていこうと思います
まずはシナリオ
原作に沿ってきちんと話が進められます。アニメではリストラされていた陳桐さん達も立ち絵つきで登場します。まあ、アニメでやってた部分はスチル表示もされるんですが、カットされた部分は淡々と話が進んでく
(そもそも、原作通りにストーリーが進むだけでこんなに安心できるとは、相当毒されているのでは封神ファン)
キャラについて
一人ひとりに3DモデルとCVついてるのはありがてぇ。ただキャラの育成は地獄を見るので、この辺り緩和してほしいのが正直なとこ。ドロップ数増加なりなんなりして欲しい
レアリティ1の進化素材がこれ
レアリティ3(ガチェで入手できる最高ランク)の進化素材がこれ。んな無茶な
ガチャについて
チュートリアルガチャはリセマラ簡単だし、ゲーム開始したら2週間10連ガチャ無料なので、ただガチャだけ引きたいという人も触ってみればいいんじゃないかな
その他
任務に12:00~15:00の間にログインするというような、時間指定任務があるのですが、あれはあっても達成できる人少ないんじゃないか?
演習(曜日クエスト)にスペシャルと言って、経験値素材や仙界P(ゲーム内ポイント)を稼げるクエストが設けられているのですが、そのクエストに挑むのに回数制限が設けられていること。これがキャラの育成し辛さに拍車をかけてる
闘技場や遠征というのもあるのですが、これらはまだ触れてないのでまた後日かな
ラッキードッグ1+bad egg暫定攻略メモ(デイバン編)
デイバン編の選択肢・LUCKまとめ
選択肢前後の関係とかそこまで分からないので、暫定的なものですがご参考までに......
内容は適宜修正・追加して行く予定です
☆がついている選択肢を選んでいけばEndingNo.7(ベストエンド)となります
ぴょこぴょこネズミ メモ:追跡者
☆キモい足音 LUCK+10% メモ:掃除屋の名刺
"キモい足音"を選択すると、以下の選択肢登場
☆バクシーが見えた 特になし
拳銃が見えた メモ:夢:視線
☆傘について尋ねる メモ:リッカルドの傘
従軍経験について尋ねる 特になし
☆そういやさっきのカラス メモ:アジトのカラス
なにか、飲み物をーー 特になし
所持しているメモが追跡者・リッカルドの傘・アジトのカラスだった場合のみ
メモ:夢:養育志願 入手
それ以外だと以下の選択肢登場
ジュリオ……? メモ: 夢:死線
☆バクシー……? 特になし
"ぴょこぴょこネズミ"を選択していたら、以下の選択肢登場
……べルナルド……? メモ:アイツの気配
殺し屋か LUCK+10% メモ:掃除屋の名刺
夢:養育志願を入手した状態で "……べルナルド……?" を選択したら
後にメモ: 夢:結婚願望 入手
☆災い転じて、ってやつだ メモ:絶好調
望んでいた状況だ 特になし
夢:結婚願望 を入手した状態で "災い転じて、ってやつだ" を選択したら
後にメモ: 夢:避難勧告 入手
ここまでで掃除屋の名刺を入手していなければ、以下の選択肢登場
ここがラグと接触できる最後のチャンス
トラックで待つ こっちを選択したらイヴァンとのイベント後にゲームオーバー確定
ジャンを探しに行く LUCK+10% この後のラグとのイベント時に
メモ:心配性 入手
☆無理すんな メモ:V8自慢
イヴァンが来る 特になし
夢:避難勧告を入手した状態で"無理すんな"を選択したらLUCK-5%
メモ: 夢:死別決別 入手
夢:死別決別を入手したらここでEndingNo.3を迎えます
ラグとのイベントが終わればLUCK+10%
☆バクシーは…… 特になし
砂漠にひとりきり、か…… メモ:夢:パラダイス
☆俺には関係ねぇ LUCK+10% メモ:絶縁宣言
ワケが分からねぇ 特になし
途中でLUCK-20%
☆あのペンキ…… LUCK+10% メモ:記念品贈呈
……電話 メモ:最後の仕事
EndingNo.5とNo.6を迎えるならここで下の選択肢を選んでください
☆やり残したことは…… LUCK+10% メモ:解散のおしらせ
ケリのつけかたは…… メモ:フリーライダー
EndingNo.5とNo.6を迎えるならここで下の選択肢を選んでください
ここで条件(夢:視線・死線・パラダイスを所持・CR幹部よりの選択肢[......電話 とケリのつけかたは...... ]を選ぶ) が揃えばEndingNo.4を迎えます
港での戦闘シーンでラグのスチルが登場すればベストエンド狙えます
途中でLUCK+10% の後にLUCK-20%
☆帰ろうぜ、ロックウェルに LUCK+10% メモ:望郷
なんつーか、ヤクザあきた 特になし
"なんつーか、ヤクザあきた" を選択すると、以下の選択肢登場
持っていく LUCK+10%
置いていく LUCK-20% メモ:相続放棄
途中でLUCK-10%
ここでEndingNo.5、No.6、No.7、スチルありBADENDに分岐します
EndingNo.5を迎えたいなら、DG解散時の選択肢から順に
……電話 → ケリのつけかたは…… → なんつーか、ヤクザあきた → 置いていく
を選んでください
EndingNo.6を迎えたいなら、DG解散時の選択肢から順に
……電話 → ケリのつけかたは…… →帰ろうぜ、ロックウェルに
を選んでください
スチルありBADENDは、途中まで☆のついている選択肢を選んでいき、ラストの方で
なんつーか、ヤクザあきた→置いていく
を選んでください
ラッキードッグ1+bad egg暫定攻略メモ(ロックウェル編2)
バクシー登場からデイバン編突入までの選択肢・LUCKまとめ
選択肢前後の関係とかそこまで分からないので、暫定的なものですがご参考までに......
内容は適宜修正・追加して行く予定です
バクシー登場でLuckyValueは70%まで減少
イーサンに伝える LUCK+5% メモ:タレコミ
バクシーに伝える LUCK+5% メモ:タレコミ
黙っておく 特に変化なし
俺はもうCR:5じゃねぇ LUCK+5% メモ:ゴミクズ
用件を言ってくれ LUCK+3% メモ:有名人
言わねぇ LUCK+5% メモ:秘密厳守
知らねぇ 特に変化なし
デイバンには戻らない LUCK+5% メモ:野良犬
殺す価値もないって言うのか? LUCK+3% メモ:負け犬
マックスに会う時点でLUCK80%以上だと、月刊アトランティス関連のセリフ追加
80%以下だとイベントスチル有り(CR:5幹部とジャン) 私が進めた時はLUCK76%で見れたので参考までに
この選択肢の時点でLUCK80%以上ならどちらを選んでもデイバン編へ突入
デラウェア川 メモ:脳内市長
そんなことより 特に変化なし
もしLUCK80%(厳密にいえばボーダーはLUCK78%)切ってると、どちらを選んでもEnding No.2となります
ようはLUCK70%になってから、下の選択肢を選び続ければEDNo.2を見れます
デイバン編突入前にバクシーに刺青をいれてもらい、その流れでイチャコラするんですが、終盤でLUCK85%以上になってないとイベントが途中終了するので、スチル埋まっていない方はご確認ください
そんでデイバン編に突入ー!!デイバン編になった瞬間LUCK-15%
ラッキードッグ1+bad egg暫定攻略メモ(ロックウェル編1)
ロックウェル編選択肢やら何やら
如何せん選択肢が多いしLUCKが荒ぶりすぎてるので、ひとまずカジノでバクシー登場するまでまとめました
選択肢前後の関係とかそこまで分からないので、暫定的なものですがご参考までに......
内容は適宜修正・追加して行く予定です
バクシーの野郎のせいで LUCK+3% メモ:動く死体
帳簿って何のことだよ 特に変化なし
手錠をどうにかしないと LUCK+3% メモ:手錠
この先どうやって逃げる LUCK+1% メモ:虫けら
やっぱりヤク中かよ LUCK+3% メモ:駄目。絶対。
麻薬ーーか LUCK+1% メモ:郷愁
俺はしらねぇ 特に変化なし
身内の裏切りだろ LUCK+1% メモ:内部抗争
スチル追加1 LUCK-25%
スチル追加2 LUCK-25%
スチル追加3 LUCK-25%
スチル追加4 LUCK-25%
ここでLUCKめちゃくちゃ減らしてくる。途中でLUCK0になったら強制終了なんかな
話聞いてる場合じゃねえ LUCK+10% メモ:猫溜まり
デイバンで何をーー こっちを選ぶと以下の選択肢が追加
これ以上は メモ:デイバン事情
もっと情報が要るな LUCK+3% メモ:例のブツ
"情報が要るな"から以下の選択肢
あのバケモノを、どうやったら殺せる? LUCK+15% メモ:帳簿
誇りも何もあったもんじゃねぇ LUCK+3% メモ:オメルタ
"話を聞いてる場合じゃねぇ" を選択するとここまで一気に飛びます
知ったことじゃねぇ LUCK+10%
眼鏡野郎? LUCK+5% メモ:ダーリン
……ヴァ・カーガレ….. LUCK+10%
お前に何がわかる LUCK+5% メモ:プランB
ここからカジノでのやりとり
めんどくせぇ 特に変化なしでモノホンロシアンルーレット勝負 LUCK+25%
しょうがねぇ LUCK+10%でサイコロ勝負
合計LUCK+30%し、メモ:"9" と"3"
サイコロで2回勝負した後に選択肢
飽きたな LUCK+25%
投げる LUCK+10%し勝負 メモ:"12"とLUCK25上昇
前の選択肢で投げるを選ぶと
やめる モノホンロシアンルーレット勝負突入 LUCK+25%しEnding No.1
投げる LUCK+10%し勝負 メモ:"11" LUCK+55% メモ:LUCKYDOG_1
ここで勝負もラスト LUCKの推移は+80%→LUCK-5%......からのLUCK+150%しEnding No.1
カジノ前のLUCKにもよりますが、最終的に最高LUCK511%を叩き出しました。さすがにこれはやばい......
とことん勝負すると、最後の選択肢はどちらを選んでもBADEND待った無しなので、カジノは引き際も肝心
メモによっては最後まで勝負してもバクシー登場したので、ただいま試行錯誤中
てなわけで色々組み合わせてやってみました
試してみた組み合わせから考察するに、メモ:猫溜まりor 帳簿を所持していればED1は回避できそう。その4のしょうがねぇ→飽きたなでバクシー登場ですが、ロードしてこの選択肢を選ぶと、ED1突入したりもしたので悩ましいところ
なんでスチル集めのためにED1を(高確率で)拝みたいなら、その4のパターンを狙えば良いと思います
ラッキードッグ1+bad egg暫定攻略メモ(脱獄編)
何とか脱獄しロックウェル編突入できたので、そこまでの選択肢諸々まとめました
選択肢前後の関係とかそこまで分からないので、暫定的なものですがご参考までに......
内容は適宜修正・追加して行く予定です
2日目までの選択肢は体験版の方の記事に載っています
3日目
独房棟→階段下の囚人たちに食事を配る。元ホールマン長から情報入手
木工作業場→ルキーノと遭遇。GDの連中と直接接触して探ってみるよ
メモ:構成員への通達 LUCK+10% (メモが入手されないことがありますが、この後きちんと脱獄フラグ回収していけば無事に脱獄できます)
ルキーノのこのフラグどうやら完全にランダムらしい...?
スクラップ置場→ジュリオとイヴァンに遭遇。GDの連中と直接接触して探ってみるよ。イヴァンが手下にそのことを伝えると発言
メモ:構成員への通達 LUCK+10%
4日目
行動1
食堂→ボブを煽ててゴンザレスの情報を入手する。BOI?と取引の最中かも
メモ:ゴンザレス一味に接触 LUCK-20%
独房棟→バクシーに遭遇。これといった会話もなし
スクラップ置場→イヴァンとジュリオに遭遇。ジュリオの独房が移されたけど結果的にラッキーかも?
行動2
食堂→ゴンザレスの機嫌が良いせいか、食堂に楽々潜入。ゴンザレスに取り入る
メモ:ゴンザレス一味に潜入 LUCK-10%
メモ:ゴンザレス一味に接触を所持していたら、メモ:一生ボブの子分とメモ:8番房のトンネルを確認 を入手
独房棟→かなり体調悪そうな囚人を見かける
木工作業場→ルキーノに遭遇。シモン爺を一般房に移すよう頼むついでにブツの調達もお願いする
メモ:シモン爺の移動を手配 LUCK+10%
5日目
行動1
食堂→食堂で酒を発見。ついでに8番房の様子見
メモ:8番房のトンネルを確認 LUCK+10%
独房棟→かなり体調悪そうな囚人を見かけるorバクシーに遭遇
メモ:8番房のトンネルを確認とバクシーの有効活用 LUCK+30%
木工作業場→ルキーノに遭遇。8番房のトンネルの存在を伝えるorシモン爺を一般房に移すよう頼むついでにブツの調達もお願いする
メモ:シモン爺の移動を手配 LUCK+10%
前もってこのメモを入手してたら特に無し
行動2
食堂→ホーマーと看守2人の密会。ここでBOI就職を思いついたのかな
木工作業所→バクシーとシモン爺が邂逅
メモ:バクシーの観察
スクラップ置場→ジュリオとイヴァンに遭遇。鍵開け用のピン調達を二人に頼む
メモ:針金を手配 LUCK+10%
6日目
木工作業場→メモ:針金を手配がなければスカorメモがあれば、囚人から針金をもらう
メモ:針金を入手 LUCK+10%
スクラップ置場→幹部2人に会うはずが出会えずorLUCKか前のバクシー関連のイベント消化することでバクシーを探すことになります。ここのイベントはスチルあります
脱獄の準備が整っていなければ、脱獄用のトンネルが見つかりゲームオーバー
脱獄成功フラグが立っていても、以下の条件でゲームオーバーとなります
・GD関連のメモを全て入手してたらゴンザレスに殺されエンド
・メモ:ゴンザレス一味に接触かゴンザレス一味に潜入を所持。かつ メモ:構成員への 通達がなければ、CR:5構成員に殺されエンド
・バクシー関連のメモが無ければバクシーに殺されてエンド
脱獄編でのバッドエンドは以上の4つだと思います
私は最終的にLUCK80%で脱獄することができました。ラキド本編だと各編クリアごとにスコア表示されたけど、悪卵にはありませんでした